Indija: Proboj u svijetu ispada

Home » Indija: Proboj u svijetu ispada

Posljednje ažurirano

Indijski sektor konkurentnih igara na sreću, najpoznatiji kao esport, raste s potencijalom i evo zašto. S više od milijardu stanovnika i stotinama milijuna mobilnih korisnika, Indija će olujom zauzeti svijet estrade. Međutim, mnogi se tek trebaju pridružiti industriji s rezervacijama, posebice s odobrenjem obitelji, poteškoćama u sponzorstvu i najjednostavnijom strašću prema drugim tradicionalnim mogućnostima zaposlenja.

Ova pitanja i još mnogo toga riješili su nedavnom panel diskusijom o budućnosti emigranata u Indiji. Na čelu s Intelom, na ploči su se nalazila velika imena iz industrije, uključujući Asusov Leon Yu, Nodwinov Akshat Rathee i Intelov Prakash Mallya.

Izvoz: Ne samo zabava, već sport

Izvoz i igre su različiti i nude drugačiji oblik zabave. Ovo je najveća i najvažnija točka o kojoj raspravlja panel. Iako je igranje zabava – slobodno vrijeme, za sportove je potrebno više, više sati treninga, taktike učenja i procjene najboljih strategija i još mnogo toga.

Rathee ističe da esports nije samo jednostavna igra; to zahtijeva vještinu. Jer kad prestanete igrati na neko vrijeme, izgubit ćete prednost. Dalje tvrdi da je igranje u esportu iscrpnije od fizičkog sportskog kriketa.

Izazovi u regiji

Panel izaziva akademsku potporu, vladina ulaganja, pa čak i izmjene politika kao izazove s kojima se industrija suočava.

Regionalni direktor ASUS-a za Indiju, Leon Yu, može se pohvaliti potpuno sponzoriranim timom za izvoz u Indiji, među prvima u zemlji. To znači da gigant dijelova računala i računala dijeli plaće članovima svog tima i plaća njihove putne troškove, gurajući ih da ih uključe u inozemne turnire, prate treninge i čak rade s roditeljima igrača.

Potonje je važno jer je panel diskutirao da je roditeljska percepcija suvremenih igara prilično konvencionalna. Dopuštaju svojoj djeci da se igraju, ali nije im drago što čine karijere.

Stoga panel ponavlja važnost vladine intervencije i pomaže u promjeni načina razmišljanja zemlje. Ali vizija je bliska stvarnosti. Statistički podaci pokazuju da se krajolik već mijenja i da izgleda dobro. Rathee protiv toga da je prije tri do četiri godine esports bio distributer, za razliku od današnjeg fokusiranja na stope, pozicioniranje i marketing utjecaja. Pored toga, sve više i više mladih ima za cilj postati pro-igrači, a ne samo povremeni igrači. Budući da više kompanija prati ASUS-ove sponzorske ugovore, budućnost Indije u izvozu izgleda više nego obećavajuća.

Podrška vlade

Bez obzira koliko obećavajuće i mogu biti obećavajuće tržište za izvoz u Indiji, na sljedećem je koraku vlade koji će utjecati na budućnost industrije. Odbor se samo nada dobivanju veće podrške vlade, a da politika ne bude na putu. Panelisti smatraju da je regulacija potrebna, ali regulatorno tijelo treba biti dobro svjesno i dovoljno dobro poznato u sektoru i služiti svojim interesima. Naveli su Južnu Koreju kao jednu od zemalja sa najviše igara prema planu regulacije i podrške vlade.

U svakom slučaju, s više od 628 milijuna gejmera do 2020. godine, indijska industrija igara mijenja se i prisilit će konačnu obnovu na ovaj ili onaj način. Drugi sektor u ovom trenutku izgleda sitno i nematerijalno.

Za više o vijestima o kockarnicama, ažuriranjima igara, industrija igara članci i još mnogo toga, slijedite naše blog.

Leave a Reply

Your email address will not be published.